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首页 > 商务会议 > IT互联网会议 > UNITE 2015 BEIJING 更新时间:2014-12-25T09:57:31

UNITE 2015 BEIJING
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官方合作

UNITE 2015 BEIJING 已截止报名
推荐参加:2024软件技术大会

会议时间: 2015-04-18 08:00至 2015-04-20 18:00结束

会议地点: 北京  详细地址会前通知   周边酒店预订

主办单位: CSDN

行业热销热门关注看了又看 换一换

        会议通知


        UNITE 2015 BEIJING : 打开新世界的大门

        UNITE,是一年一度的全球Unity 开发者大会。每年有数万的开发者参与在世界各地举办的UNITE大会。2014年的UNITE相继在中国北京、台北、日本东京、韩国首尔、俄罗斯莫斯科、澳洲墨尔本、美国西雅图、巴西利亚等国家和城市举行。

        截止到2014年,Unity 在全球21个国家和城市设立分公司,来自世界各地的Unity 官方技术工程师会参与每年UNITE大会的全球巡讲。这是一年一度的开发者盛会,也是全球开发技术的极致碰撞。

        UNITE大 会已经在中国连办三年,规模从2011年的500人到了2014年的4500人。与会嘉宾包含来自微软、索尼、三星、任天堂、Intel、百度、腾讯等全 球知名企业高管,还有诸如完美、巨人、墨麟、软星、Kabam等知名游戏公司的CEO、CTO、游戏制作人等。与会者包括游戏行业、开发领域、教育行业、 建筑行业、军事行业、电影行业等各行各业的从业人士。根据2014年的数据,与会者中超过50%是软件工程师,其余包括学生、设计师、制作人、职业经理, 甚至大中小企业的CTO、CEO等。

        UNITE 2015 BEIJING 将于2015年4月18日-20日在北京国家会议中心召开,预计规模超过万人。UNITE 2015 BEIJING,将开启Unite的新篇章,Unity的视野将扩大到行业的领域,以Unity 技术为核心,将最新行业技术交流为目的,以推动开发行业发展为愿景,以实现“开发大众化”为蓝图。

        UNITE 2015 BEIJING 将不仅限于Unity的开发者,我们欢迎全行业的开发者、设计师等从业人员与我们一同领略行业技术的先进卓绝,体验不受技术限制的创意开发,聆听来自行业顶端领军人物的成功分享,感受来自世界各地行业精英的思想碰撞,思索开创前所未有的开发旅程……UNITE,为您打开通往新世界的大门!

        期待与您相见UNITE 2015 BEIJING!

        【大会介绍】

        从2011 年500人到2014年的4500人,已成功举办三届的UNITE大会俨然成为移动游戏开发界最受关注的盛会之一,依托全球领先开发平台Unity在中国成功打造的包含游戏及应用开发、虚拟现实解决方案、教育培训、游戏发行服务等完善的开发生态链,其大会每年讨论的议题,都被看做是行业的风向标、未来发展趋势的指引。

        UNITE 2015 BEIJING,将开启UNITE的新篇章,Unity的视野将扩大到行业的领域,以Unity 技术为核心,将最新行业技术交流为目的,以推动开发行业发展为愿景,以实现“开发大众化”为蓝图。应开发者需求,Unity 在大会正式开始的前一天,预设“新手训练营”,用一整天的教学帮初学者迅速掌握Unity 5的最新技术。在第一天的主题演讲中,将有享誉中外的行业领军人物,为用户深度剖析开发行业的现状和趋势。

        同时,UNITE 2015 BEIJING也将着重突出Unity 的强势技术,两天七大技术专场,最强的国内外技术干货教学、全新的行业虚拟现实案例解析、顶尖游戏制作人成功经验分享、应用型技术讲座等等。

         

        【大会亮点】

        UNITE 2015 BEIJING 亮点一:Unity 5.0一天学上手

        作为世界最顶级引擎之一的Unity,目前在全球已经拥有超过350万开发者, 本届UNITE大会针对Unity初学者、游戏与虚拟现实开发爱好者、各大院校的同学和老师举办为期一天的“新手训练营”,通过Unity5.0工程案例精讲,还原最真实的Unity5.0引擎、项目知识点扩展举一反三,熟练掌握Unity功能使用、官方教育团队现场指导,权威Unity引擎学习方法引领等。

        为期一天“新手训练营”以Unity基本开发框架以及Unity5.0新功能使用教程呈现在大家面前,在一天的时间里实现Unity5.0官方项目工程的开发,整个教程并不特别难懂, 即使完全不懂开发的人,也可以收获很多,适合大多数人。

        UNITE 2015 BEIJING 亮点二:开启“全屏游戏时代”

        从主机游戏到端游,到页游,再到移动游戏和虚拟现实游戏,整个游戏行业在这十年中日新月异的发展着。只有极少数的弄潮儿能够总是走在行业的前端,抓住每一次的成功机会。而Unity 将会在UNITE 2015 BEIJING 为开发者打开一个新世界的大门,让与会者能够轻松走到行业发展的潮头浪尖。

        UNITE 2015 BEIJING 亮点三:未来照进现实

        Unity,不止是游戏引擎。通过Unity研发的项目能够同时发布包括VR头盔显示器,立体投影等,能够支持各种高科技领域的应用开发,支持包括Xsens 3D 运动跟踪技术、Meta 增强现实眼镜、Emotiv Insight 读心耳机、Google 智能眼镜、Oculus VR 眼镜、Leap Motion 体感控制器等前沿技术和产品,而这一切都在Unite大会虚拟现实专场将上演虚拟现实设备在座舱视角下能够为玩家带来的逼真体验。

        UNITE 2015 BEIJING 亮点四:颠覆性的技术革新——Unity 5

        在2014年第三季度Unity公布的新一代Unity多平台引擎和开发工具Unity 5,支持WebGL,采用Enlighten实时全局光照技术,内置全新着色器系统,并引入了新2D物理效应器等许多其他附加功能和改善。大会上,Unity的国内与国外的官方工程师和官方认证讲师将在现场讲解更多Unity 5的技术亮点和具体操作教程,这将是Unity 的开发者最接近原厂开发工程师的一次互动机会。

        UNITE 2015 BEIJING 亮点五:国内外顶级游戏制作团队分享

        中国的游戏市场已经达到上千亿收入规模,其中移动游戏超过274亿,而Unity目前在中国3D手游市场占有率已达到75%,开发者超过100万人。这是一个最好的时代! Unity 还在寻找更多的机会,邀请了国内外业内顶级知名游戏制作团队与全场开发者面对面分享互动。

        UNITE 2015 BEIJING,拥有高规格的主题演讲、国际化的现场展览、丰富多元的交流活动,以及Unity大中华区技术专场、Unity 云战略专场、Unity国外讲师专场、制作人专场、合作伙伴专场等七大技术专场。

        无论你来自大型游戏公司,小型游戏工作室,还是独立游戏开发者;无论你是从事程序、美术,技术,还是游戏策划;无论你有任何想法、经验、解决方案或疑难杂症,UNITE大会诚挚都邀请你前来,敬请关注。

        查看更多

        CSDN 主办方:CSDN

        介绍:CSDN (Chinese Software Developer Network) 创立于1999年,是中国专业的IT社区,为中国的软件开发者提供知识传播、在线学习、职业发展等全生命周期服务。 截止2018年6月,CSDN 拥有超过2500+万技术会员,论坛发帖数1000万+,技术资源700万+,Blog文章1300万+,新媒体矩阵粉丝数量430万+。 CSDN拥有全职员工400+,分布在北京、上海、深圳、成都、江苏沭阳,合作上千家科技公司及技术社区。

        会议日程 (最终日程以会议现场为准)


        2015年4月18日
        08:30-12:00
        Room 306
        新手训练营
        案例分享
         
        Unity 官方认证培训师
        09:30-10:30
        Room 307
        虚拟现实重生带来的吸引力和启示
        VR案例分享
        Peeter Nieler
        Criffin Ltd 执行总裁/创始人
        10:30-11:30
        Room 307
        Unity与公共安全解决方案
        案例分享
        Joost Beerthuis
        E-Semble 总裁
        11:30-12:30
        Room 307
        Unity让文物活起来 - 全息3D互动技术在博物馆的应用展望
        VR
        谈星东
        易游无限科技(北京)有限公司CEO
        12:00-13:30
        午餐
         
        13:30-18:00
        Room 306
        新手训练营
        案例分享
         
        Unity 官方认证培训师
        14:00-15:00
        Room 307
        Unity与建筑领域BIM应用分享
        案例分享
        于洁
        中国建筑设计院研究院有限公司BIM中心主任
        15:00-16:00
        Room 307
        Unity与新媒体表演艺术
        VR案例分享
        黄心健
        新媒体艺术家/台北政治大学数字内容学程副教授
        16:00-17:00
        Room 307
        虚拟现实硬件革命-开发者们真正的机会
        VR案例分享
        Christian Grewell
        上海纽约大学 程式管理副主任
        17:00-18:00
        Room 307
        Unity与虚拟旅游
        VR案例分享
        向忻
        五洲传播中心新媒体部副主任
        2015年4月19日
        09:00-12:00
        四层大会堂
        Keynote
         
         
        Keynote嘉宾
        12:00-13:30
        午餐
         
        13:00-17:30
        Room 306
        教育专场合作论坛
         
         
        教育专场嘉宾
        14:00-17:40
        四层大会堂
        Keynote
         
         
        Keynote嘉宾
        14:00-15:00
        Room 309
        The Matrix:全新的Unity移动游戏优化解决方案
        项目优化
        张鑫
        Unity 技术支持工程师
        14:00-15:00
        Room 310
        Unity 5 全局光照-打照拟真场景
        Unity 5新功能
        Jesper Mortensen
        Unity Graphics Engineer
        15:00-15:45
        Room 309
        Unity引擎的资源管理架构详解
        项目优化
        廖继渊
        Unity 技术支持工程师
        15:00-16:00
        Room 310
        实现透過Unity 5发布游戏到WebGL
        Unity 5新功能         平台整合
        Wayne Johnson
        Chief Code Butcher at Unity
        15:45-16:30
        Room 309
        3D移动游戏高级技术案例分享
        项目优化
        张强
        Unity 技术支持工程师
        16:30-17:15
        Room 309
        最新Unity热门插件推荐及其使用技巧
        项目优化      案例分享
        张鑫
        Unity 技术支持工程师
        16:30-17:30
        Room 310
        如何用1小时透过Unity 5新功能做一款FPS游戏
        Unity 5新功能
        Carl Callewaert
        Unity Global Leader of Evangelism
        20:00-22:00
        Unite 之夜
         
        2015年4月20日
        09:00-17:30
        Room 308
        Unity 技术交流中心
        项目优化
         
        Unity 研发工程师/技术支持工程师
        09:00-09:45
        Room 309
        Unity项目架构设计与开发管理
        项目优化
        刘钢
        Unity 大中华区技术总监
        09:00-10:00
        Room 310
        面向开发者讨论Unity未来开发计画
        Unity 5新功能
        Alex Lian
        Unity Director of Development
        09:45-10:30
        Room 309
        Unity资源的优化管理
        项目优化
        张黎明
        Unity 开发支持工程师
        10:00-10:45
        Room 310
        全新Unity 5 音效系统解密
        Unity 5新功能
        Jan Marguc
        Unity Audio programmer
        10:45-11:15
        Room 310
        Unity基於ARM架构的手游优化指南
        项目优化
        李陈鲁 / Carl Callewaert
        资深工程师,ARM开发者关系工程团队 / Unity Global Leader of Evangelism
        10:15-11:00
        Room 306
        Unity在VR和BIM领域的解决方案
        VR案例分享
        刘钢
        Unity大中华区技术总监
        11:00-12:00
        Room 309
        Unity 5的AssetBundles打包功能介紹
        Unity 5新功能
        张为
        Unity研发工程師
        11:15-12:00
        Room 310
        Asset Store 最新服务Level 11介绍
        Unity 5新功能      平台整合
        Caitlyn Meeks-Ferragallo
        Manager of Unity Asset Store
        11:30-12:15
        Room 306
        Unity 项目设计功能分享
        VR项目优化
        赵可新
        Unity Solutions大中华区技术工程师
        12:00-13:30
        午餐
         
        13:30-14:15
        Room 309
        多平台多渠道下的契机
        平台整合   案例分享
        惠秀模
        Unity Games工程师
        14:00-14:45
        Room 310
        高级2D角色动画制作
        Unity 5新功能      面向2D技术
        Veli-Pekka Kokkonen
        Unity 研发工程师
        14:45-15:30
        Room 309
        Unity 5图形系统原理详解
        Unity 5新功能
        姚霄凌
        Unity 研发工程师
        14:45-15:30
        Room 310
        从Unity的用户观察谈用户体验
        项目优化
        Stine Munkesø Kjærbøll
        Unity User Experience Team Lead
        14:45-15:30
        Room 309
        Unity 5图形系统原理详解
        Unity 5新功能
        姚霄凌
        Unity 研发工程師
        15:30-16:00
        Room 309
        Lean Startup, MVP 和 BaaS
        案例分享
        江宏
        LeanCloud 联合创始人及CEO
        15:30-16:15
        Room 310
        Unity新GUI工具进阶用法
        面向2D技术
        Tim Cooper
        Unity 研发工程師
        16:00-16:45
        Room 309
        Unity Cloud Services
        云服务       Unity 5新功能
        孙嘉
        Unity 大中华区线上业务拓展总监
        16:15-17:00
        Room 310
        Unity 5开发的各种优化技巧
        项目优化   Unity 5新功能
        Rene Damm
        Unity 研发工程师
        16:45-17:15
        Room 309
        Director-Unity动作剪辑系统抢先看
        Unity 5新功能
        罗志达
        Unity 官方讲师
        17:00-17:45
        Room 310
        Networking-Unity服务端技术工具抢先看
        Unity 5新功能
        Sean Riley
        Unity 研发工程师

         

         

        查看更多

        会议门票


        UNITE 2015 BEIJING 参会门票价格:

        1、技术课程门票:

        票种 2015年2月15日前 2015年2月16日-3月19日 2015年3月19日后-开会
        个人票(3张票以内) 600元/张 800元/张 1200元/张
        团购票(3张票及以上) 500元/张 700元/张 1000元/张

        2、Keynote主题演讲门票: 已售罄

        200元/张

        3、新手训练营门票:(无优惠时段)

        200元/张

        门票享受权益:

        活动场次 活动时间 技术课程
        门票
        Keynote
        主题演讲门票
        新手训练营
        门票
        开放式主题演讲
        全天Keynote
        4月19日
        Unity云战略专场 4月20日
        UNITE展区 4月19日 - 4月20日
        技术课程
        Unity大中华区技术专场
        4月19日 - 4月20日    
        Unity全球技术专场 4月19日 - 4月20日    
        Unity虚拟现实技术专场 2014年4月20日    
        游戏案例分享专场 4月20日    
        游戏制作人专场 4月20日    
        新手训练营
        新手训练营全天7大知识点课程
        4月18日    
        新手训练营中午简餐 4月18日    
        新手训练营专属礼品      
        新手训练营课程资料      
        其他权益
        大会中午简餐
        4月19日 - 4月20日    
        大会专属礼品      
        会议资料    

        查看更多

        会议场地:

        会议嘉宾 (最终出席嘉宾以会议现场为准)


        Caitlyn Meeks-Ferragallo

        None

        Manager of Unity Asset Store

        赵可新

        Unity

        Solutions大中华区技术工程师

        惠秀模

        Unity

        Games工程师

        Veli-Pekka Kokkonen

        Unity

        研发工程师

        姚霄凌

        Unity

        研发工程师

        江宏

        LeanCloud

        联合创始人及CEO

        Tim Cooper

        Unity

        研发工程師

        孙嘉

        Unity

        大中华区线上业务拓展总监

        Rene Damm

        Unity

        研发工程师

        Sean Riley

        Unity

        研发工程师

        Carl Callewaert

        Unity

        Global Leader of Evangelism

        Peeter Nieler

        Criffin Ltd

        执行总裁/创始人

        Joost Beerthuis

        E-Semble

        总裁

        谈星东

        易游无限科技(北京)有限公司

        CEO

        于洁

        中国建筑设计院研究院有限公司

        BIM中心主任

        黄心健

        台北政治大学

        数字内容学程副教授

        Christian Grewell

        上海纽约大学

        程式管理副主任

        向忻

        五洲传播中心

        新媒体部副主任

        张鑫

        Unity

        技术支持工程师

        Jesper Mortensen

        Unity

        Graphics Engineer

        廖继渊

        Unity

        技术支持工程师

        Wayne Johnson

        None

        Chief Code Butcher at Unity

        张强

        Unity

        技术支持工程师

        罗志达

        Unity

        官方讲师

        刘钢

        Unity

        大中华区技术总监

        Alex Lian

        Unity

        Director of Development

        张黎明

        Unity

        开发支持工程师

        Jan Marguc

        Unity

        Audio programmer

        李陈鲁

        Unity

        Global Leader of Evangelism

        张为

        Unity

        研发工程師

        查看更多

        温馨提示
        酒店与住宿: 为防止极端情况下活动延期或取消,建议“异地客户”与活动家客服确认参会信息后,再安排出行与住宿。
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        部分参会单位

        主办方没有公开参会单位

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