UNITE 2015 BEIJING
时间:2015-04-18 08:00 至 2015-04-20 18:00
地点:北京
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发票类型: 增值税普通发票 增值税专用发票 |
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UNITE 2015 BEIJING : 打开新世界的大门
UNITE,是一年一度的全球Unity 开发者大会。每年有数万的开发者参与在世界各地举办的UNITE大会。2014年的UNITE相继在中国北京、台北、日本东京、韩国首尔、俄罗斯莫斯科、澳洲墨尔本、美国西雅图、巴西利亚等国家和城市举行。
截止到2014年,Unity 在全球21个国家和城市设立分公司,来自世界各地的Unity 官方技术工程师会参与每年UNITE大会的全球巡讲。这是一年一度的开发者盛会,也是全球开发技术的极致碰撞。
UNITE大 会已经在中国连办三年,规模从2011年的500人到了2014年的4500人。与会嘉宾包含来自微软、索尼、三星、任天堂、Intel、百度、腾讯等全 球知名企业高管,还有诸如完美、巨人、墨麟、软星、Kabam等知名游戏公司的CEO、CTO、游戏制作人等。与会者包括游戏行业、开发领域、教育行业、 建筑行业、军事行业、电影行业等各行各业的从业人士。根据2014年的数据,与会者中超过50%是软件工程师,其余包括学生、设计师、制作人、职业经理, 甚至大中小企业的CTO、CEO等。
UNITE 2015 BEIJING 将于2015年4月18日-20日在北京国家会议中心召开,预计规模超过万人。UNITE 2015 BEIJING,将开启Unite的新篇章,Unity的视野将扩大到行业的领域,以Unity 技术为核心,将最新行业技术交流为目的,以推动开发行业发展为愿景,以实现“开发大众化”为蓝图。
UNITE 2015 BEIJING 将不仅限于Unity的开发者,我们欢迎全行业的开发者、设计师等从业人员与我们一同领略行业技术的先进卓绝,体验不受技术限制的创意开发,聆听来自行业顶端领军人物的成功分享,感受来自世界各地行业精英的思想碰撞,思索开创前所未有的开发旅程……UNITE,为您打开通往新世界的大门!
期待与您相见UNITE 2015 BEIJING!
【大会介绍】
从2011 年500人到2014年的4500人,已成功举办三届的UNITE大会俨然成为移动游戏开发界最受关注的盛会之一,依托全球领先开发平台Unity在中国成功打造的包含游戏及应用开发、虚拟现实解决方案、教育培训、游戏发行服务等完善的开发生态链,其大会每年讨论的议题,都被看做是行业的风向标、未来发展趋势的指引。
UNITE 2015 BEIJING,将开启UNITE的新篇章,Unity的视野将扩大到行业的领域,以Unity 技术为核心,将最新行业技术交流为目的,以推动开发行业发展为愿景,以实现“开发大众化”为蓝图。应开发者需求,Unity 在大会正式开始的前一天,预设“新手训练营”,用一整天的教学帮初学者迅速掌握Unity 5的最新技术。在第一天的主题演讲中,将有享誉中外的行业领军人物,为用户深度剖析开发行业的现状和趋势。
同时,UNITE 2015 BEIJING也将着重突出Unity 的强势技术,两天七大技术专场,最强的国内外技术干货教学、全新的行业虚拟现实案例解析、顶尖游戏制作人成功经验分享、应用型技术讲座等等。
【大会亮点】
UNITE 2015 BEIJING 亮点一:Unity 5.0一天学上手
作为世界最顶级引擎之一的Unity,目前在全球已经拥有超过350万开发者, 本届UNITE大会针对Unity初学者、游戏与虚拟现实开发爱好者、各大院校的同学和老师举办为期一天的“新手训练营”,通过Unity5.0工程案例精讲,还原最真实的Unity5.0引擎、项目知识点扩展举一反三,熟练掌握Unity功能使用、官方教育团队现场指导,权威Unity引擎学习方法引领等。
为期一天“新手训练营”以Unity基本开发框架以及Unity5.0新功能使用教程呈现在大家面前,在一天的时间里实现Unity5.0官方项目工程的开发,整个教程并不特别难懂, 即使完全不懂开发的人,也可以收获很多,适合大多数人。
UNITE 2015 BEIJING 亮点二:开启“全屏游戏时代”
从主机游戏到端游,到页游,再到移动游戏和虚拟现实游戏,整个游戏行业在这十年中日新月异的发展着。只有极少数的弄潮儿能够总是走在行业的前端,抓住每一次的成功机会。而Unity 将会在UNITE 2015 BEIJING 为开发者打开一个新世界的大门,让与会者能够轻松走到行业发展的潮头浪尖。
UNITE 2015 BEIJING 亮点三:未来照进现实
Unity,不止是游戏引擎。通过Unity研发的项目能够同时发布包括VR头盔显示器,立体投影等,能够支持各种高科技领域的应用开发,支持包括Xsens 3D 运动跟踪技术、Meta 增强现实眼镜、Emotiv Insight 读心耳机、Google 智能眼镜、Oculus VR 眼镜、Leap Motion 体感控制器等前沿技术和产品,而这一切都在Unite大会虚拟现实专场将上演虚拟现实设备在座舱视角下能够为玩家带来的逼真体验。
UNITE 2015 BEIJING 亮点四:颠覆性的技术革新——Unity 5
在2014年第三季度Unity公布的新一代Unity多平台引擎和开发工具Unity 5,支持WebGL,采用Enlighten实时全局光照技术,内置全新着色器系统,并引入了新2D物理效应器等许多其他附加功能和改善。大会上,Unity的国内与国外的官方工程师和官方认证讲师将在现场讲解更多Unity 5的技术亮点和具体操作教程,这将是Unity 的开发者最接近原厂开发工程师的一次互动机会。
UNITE 2015 BEIJING 亮点五:国内外顶级游戏制作团队分享
中国的游戏市场已经达到上千亿收入规模,其中移动游戏超过274亿,而Unity目前在中国3D手游市场占有率已达到75%,开发者超过100万人。这是一个最好的时代! Unity 还在寻找更多的机会,邀请了国内外业内顶级知名游戏制作团队与全场开发者面对面分享互动。
UNITE 2015 BEIJING,拥有高规格的主题演讲、国际化的现场展览、丰富多元的交流活动,以及Unity大中华区技术专场、Unity 云战略专场、Unity国外讲师专场、制作人专场、合作伙伴专场等七大技术专场。
无论你来自大型游戏公司,小型游戏工作室,还是独立游戏开发者;无论你是从事程序、美术,技术,还是游戏策划;无论你有任何想法、经验、解决方案或疑难杂症,UNITE大会诚挚都邀请你前来,敬请关注。
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介绍:CSDN (Chinese Software Developer Network) 创立于1999年,是中国专业的IT社区,为中国的软件开发者提供知识传播、在线学习、职业发展等全生命周期服务。 截止2018年6月,CSDN 拥有超过2500+万技术会员,论坛发帖数1000万+,技术资源700万+,Blog文章1300万+,新媒体矩阵粉丝数量430万+。 CSDN拥有全职员工400+,分布在北京、上海、深圳、成都、江苏沭阳,合作上千家科技公司及技术社区。
会议日程 (最终日程以会议现场为准)
2015年4月18日 |
08:30-12:00
Room 306
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新手训练营
案例分享
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Unity 官方认证培训师
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09:30-10:30
Room 307
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虚拟现实重生带来的吸引力和启示
VR案例分享
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Peeter Nieler
Criffin Ltd 执行总裁/创始人
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10:30-11:30
Room 307
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Unity与公共安全解决方案
案例分享
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Joost Beerthuis
E-Semble 总裁
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11:30-12:30
Room 307
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Unity让文物活起来 - 全息3D互动技术在博物馆的应用展望
VR
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谈星东
易游无限科技(北京)有限公司CEO
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12:00-13:30
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午餐
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13:30-18:00
Room 306
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新手训练营
案例分享
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Unity 官方认证培训师
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14:00-15:00
Room 307
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Unity与建筑领域BIM应用分享
案例分享
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于洁
中国建筑设计院研究院有限公司BIM中心主任
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15:00-16:00
Room 307
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Unity与新媒体表演艺术
VR案例分享
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黄心健
新媒体艺术家/台北政治大学数字内容学程副教授
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16:00-17:00
Room 307
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虚拟现实硬件革命-开发者们真正的机会
VR案例分享
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Christian Grewell
上海纽约大学 程式管理副主任
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17:00-18:00
Room 307
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Unity与虚拟旅游
VR案例分享
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向忻
五洲传播中心新媒体部副主任
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2015年4月19日 |
09:00-12:00
四层大会堂
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Keynote
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Keynote嘉宾
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12:00-13:30
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午餐
|
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13:00-17:30
Room 306
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教育专场合作论坛
|
教育专场嘉宾
|
14:00-17:40
四层大会堂
|
Keynote
|
Keynote嘉宾
|
14:00-15:00
Room 309
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The Matrix:全新的Unity移动游戏优化解决方案
项目优化
|
张鑫
Unity 技术支持工程师
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14:00-15:00
Room 310
|
Unity 5 全局光照-打照拟真场景
Unity 5新功能
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Jesper Mortensen
Unity Graphics Engineer
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15:00-15:45
Room 309
|
Unity引擎的资源管理架构详解
项目优化
|
廖继渊
Unity 技术支持工程师
|
15:00-16:00
Room 310
|
实现透過Unity 5发布游戏到WebGL
Unity 5新功能 平台整合
|
Wayne Johnson
Chief Code Butcher at Unity
|
15:45-16:30
Room 309
|
3D移动游戏高级技术案例分享
项目优化
|
张强
Unity 技术支持工程师
|
16:30-17:15
Room 309
|
最新Unity热门插件推荐及其使用技巧
项目优化 案例分享
|
张鑫
Unity 技术支持工程师
|
16:30-17:30
Room 310
|
如何用1小时透过Unity 5新功能做一款FPS游戏
Unity 5新功能
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Carl Callewaert
Unity Global Leader of Evangelism
|
20:00-22:00
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Unite 之夜
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2015年4月20日 |
09:00-17:30
Room 308
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Unity 技术交流中心
项目优化
|
Unity 研发工程师/技术支持工程师
|
09:00-09:45
Room 309
|
Unity项目架构设计与开发管理
项目优化
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刘钢
Unity 大中华区技术总监
|
09:00-10:00
Room 310
|
面向开发者讨论Unity未来开发计画
Unity 5新功能
|
Alex Lian
Unity Director of Development
|
09:45-10:30
Room 309
|
Unity资源的优化管理
项目优化
|
张黎明
Unity 开发支持工程师
|
10:00-10:45
Room 310
|
全新Unity 5 音效系统解密
Unity 5新功能
|
Jan Marguc
Unity Audio programmer
|
10:45-11:15
Room 310
|
Unity基於ARM架构的手游优化指南
项目优化
|
李陈鲁 / Carl Callewaert
资深工程师,ARM开发者关系工程团队 / Unity Global Leader of Evangelism
|
10:15-11:00
Room 306
|
Unity在VR和BIM领域的解决方案
VR案例分享
|
刘钢
Unity大中华区技术总监
|
11:00-12:00
Room 309
|
Unity 5的AssetBundles打包功能介紹
Unity 5新功能
|
张为
Unity研发工程師
|
11:15-12:00
Room 310
|
Asset Store 最新服务Level 11介绍
Unity 5新功能 平台整合
|
Caitlyn Meeks-Ferragallo
Manager of Unity Asset Store
|
11:30-12:15
Room 306
|
Unity 项目设计功能分享
VR项目优化
|
赵可新
Unity Solutions大中华区技术工程师
|
12:00-13:30
|
午餐
|
|
13:30-14:15
Room 309
|
多平台多渠道下的契机
平台整合 案例分享
|
惠秀模
Unity Games工程师
|
14:00-14:45
Room 310
|
高级2D角色动画制作
Unity 5新功能 面向2D技术
|
Veli-Pekka Kokkonen
Unity 研发工程师
|
14:45-15:30
Room 309
|
Unity 5图形系统原理详解
Unity 5新功能
|
姚霄凌
Unity 研发工程师
|
14:45-15:30
Room 310
|
从Unity的用户观察谈用户体验
项目优化
|
Stine Munkesø Kjærbøll
Unity User Experience Team Lead
|
14:45-15:30
Room 309
|
Unity 5图形系统原理详解
Unity 5新功能
|
姚霄凌
Unity 研发工程師
|
15:30-16:00
Room 309
|
Lean Startup, MVP 和 BaaS
案例分享
|
江宏
LeanCloud 联合创始人及CEO
|
15:30-16:15
Room 310
|
Unity新GUI工具进阶用法
面向2D技术
|
Tim Cooper
Unity 研发工程師
|
16:00-16:45
Room 309
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Unity Cloud Services
云服务 Unity 5新功能
|
孙嘉
Unity 大中华区线上业务拓展总监
|
16:15-17:00
Room 310
|
Unity 5开发的各种优化技巧
项目优化 Unity 5新功能
|
Rene Damm
Unity 研发工程师
|
16:45-17:15
Room 309
|
Director-Unity动作剪辑系统抢先看
Unity 5新功能
|
罗志达
Unity 官方讲师
|
17:00-17:45
Room 310
|
Networking-Unity服务端技术工具抢先看
Unity 5新功能
|
Sean Riley
Unity 研发工程师
|
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会议门票
UNITE 2015 BEIJING 参会门票价格:
1、技术课程门票:
票种 | 2015年2月15日前 | 2015年2月16日-3月19日 | 2015年3月19日后-开会 |
个人票(3张票以内) | 600元/张 | 800元/张 | 1200元/张 |
团购票(3张票及以上) | 500元/张 | 700元/张 | 1000元/张 |
2、Keynote主题演讲门票: 已售罄
200元/张
3、新手训练营门票:(无优惠时段)
200元/张
门票享受权益:
活动场次 | 活动时间 | 技术课程 门票 |
Keynote 主题演讲门票 |
新手训练营 门票 |
开放式主题演讲
|
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全天Keynote
|
4月19日 | 有 | 有 | 有 |
Unity云战略专场 | 4月20日 | 有 | 有 | 有 |
UNITE展区 | 4月19日 - 4月20日 | 有 | 有 | 有 |
技术课程
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Unity大中华区技术专场
|
4月19日 - 4月20日 | 有 | ||
Unity全球技术专场 | 4月19日 - 4月20日 | 有 | ||
Unity虚拟现实技术专场 | 2014年4月20日 | 有 | ||
游戏案例分享专场 | 4月20日 | 有 | ||
游戏制作人专场 | 4月20日 | 有 | ||
新手训练营
|
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新手训练营全天7大知识点课程
|
4月18日 | 有 | ||
新手训练营中午简餐 | 4月18日 | 有 | ||
新手训练营专属礼品 | 有 | |||
新手训练营课程资料 | 有 | |||
其他权益
|
||||
大会中午简餐
|
4月19日 - 4月20日 | 有 | ||
大会专属礼品 | 有 | |||
会议资料 | 有 | 有 |
查看更多
会议嘉宾 (最终出席嘉宾以会议现场为准)
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温馨提示
酒店与住宿:
为防止极端情况下活动延期或取消,建议“异地客户”与活动家客服确认参会信息后,再安排出行与住宿。
退款规则:
活动各项资源需提前采购,购票后不支持退款,可以换人参加。
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